Le cratère
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Jah fait une pliure pour se rendre très au Nord, dans un Volcan. Source dinformation : Noria. Pas de commentaire. Le cratère est recouvert de neige, et plein de cailloux. Je fais un boule de feu dune vingtaine de mètres de rayon, qui déblaie un peu. On entre dans une grande salle vide. On avance et on arrive en face dune salle ronde avec plein darbres pétrifiés. On sapproche. Un truc caché dans la mini forêt pétrifié crache sur Gramik qui commence à moisir. Rigolo. Jah prie son dieu pour pouvoir soigner les maladies, et soigne le nain qui était déjà tombé dans le comas. Jenvoie une boule de feu pour nettoyer la salle. On trouve une espèce de porte, froide, bizarre. Avec la gemme, elle est noire. Gramik frappe dessus. Ca en fait sauter des bouts, et au bout dun moment, ça se dissipe faisant Plop et libérant de lair chaud et humide. Dedans, des plantes inconnues de tous, et un être à la peau jaune denviron 2 mètres de haut attaché à une chaîne. De lautre coté, des outils de jardinage. On ressort, et on creuse ailleurs.
. 06 Reaping 590
On réussit à déblayer une entrée. On trouve trois énormes bêtes faite de cerveaux. Les guerriers les tuent, mais Jah est inconscient, et ils sont tous blessés. On na plus de prêtre. On trouve une grosse sphère avec 4 places pour mettre 4 lobes de cerveaux. Ouaip. On ressort. Gordrak est tout bleu, cest excellent.
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je creuse à coup de boules de feu et déclairs. Jah se réveille.
. 08 Reaping 590
Gordrak est toujours bleu. Hi hi hi. Jah à localisé 4 endroits en cherchant des lobes de cerveaux. On creuse.
. 09 Reaping 590
On a fait un trou, on entre. On trouve une espèce de momie illithid à coté du couloir. On la regarde. Gramik avance. On lentend crier, on se retourne et on le voit tomber sous le coup de tentacules dun illithid vampire. On fuit tous en courant. On revient. Les deux momies-illithid-mort-vivant-vampires sont retourné à leur place. On avance quand une voix résonne dans nos têtes : qui êtes-vous ? Que voulez-vous ? On explique quon veut empêcher le soleil de séteindre. il dit quil va nous aider, et comme il nous dit sennuyer, je lui donne mon livre écrit n illithid. Il ressemble à un gros cerveau de 3 mètres de diamètre qui flotte. Il nous dit sappeler Sempiternel et nous explique que dans la sphère il y a un moyen pour voyager entre les galaxies. Excellent, Effendi dans lespace. Il nous donne un des lobes, et on repart.
On creuse à un autre endroit, et on entre dans un espèce de labyrinthe. Vers le centre, une salle circulaire avec une espèce de traînée de poussière sur laquelle gisent des rats morts. Au centre un lobe sur un piédestal. Jenvoie une moufette le long de la traînée. Rien ne se passe. Elle revient. Ellimir sapproche, prend un blast mental et recule. Hi i hi. Jah essaie en volant, pareil. Jah entre dans le cercle du centre, et devient débile. Ellimir y va pareil. Dern , pareil . Aga. Cest plein de trisomiques. Il ny a plus que moi, Noria, et Gordrak. Jexplose le piédestal à coup déclairs, et vais récupérer les cerveau peinard. On commence à se demander quoi faire, quand les autres reviennent à eux et arrêtes de jouer avec les rats morts. Dehors, il neige. On décide daller se reposer dans le complexe ou étaient les plantes. Un nouveau arrive. Cest un baklunish, Sorl, et il est envoyé par Xaniahé sa déesse, pour nous aider.
Il est Loyal Neutre.
. 10 Reaping 590
On commence tous les 7 à creuser à lemplacement du troisième bout de cervelle. Je fais nimporte quoi.
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On entre dans une caverne recouverte de débris. Des os, des conneries, des fourrures pourries ? On trouve une pelle magique, un coffre, et un bout de cerveau. Cool. On se dépêche de repartir car des énormes tatous nous foncent dessus. Gordrak et Sorl son blessés.
On creuse au quatrième endroit et on trouve un mur argenté comme chez les plantes. On le casse, et tout sécroule. Merde. On attend un peu et on descend. On entend des bruits de combat. On trouve des cadavres illithids sous des tas de gravât. Ils ont des masses en forme de poulpe. Il y a aussi des cadavres dhumanoïdes jaunes de 2 mètres. Un à un truc avec une pierre sur le front, je le récupère. On avance et on voit 3 humanoïdes en train de latter des illithids avec des armes improvisées. Les illithids ont des masses en forme de poulpe. On tue les 2 calamars, bien que leurs armes semblent fort dévastatrice. On suit le mec jaune. Il nous amène à son chef. Dern lance un sort pour nous permettre de communiquer. Le mec me dit que le bandeau que jai protège des pouvoirs illithids. Excellent. Il me dit que son clan se révolte contre les maîtres. Il croie être dans un vaisseau voyageant dans lespace pour que les illithids puissent conquérir dautre systèmes solaires. Apparemment ; quand le vaisseau sest écrasé sur Greyhawk, ils étaient tous en stase. Cest les murs quon à cassé. Cest pour ça quils ont pas senti le choc sur terre. Il nous donne un bout de cervelle, et nous accompagne pour les mettre à lemplacement idoine. On les met, et tous le complexe commence à vibrer. Ca fait aussi puis tout sécroule. au milieu se trouve un genre de vaisseau avec une coquille descargot énorme sur le pont. Je prend le cerveau, et on va visiter. Tout est noir. On trouve un emplacement, et jy met le cerveau. Tout sallume, et une voix dit : Tout est prêt. Attend ordres. Destination Penumbra. Dern dit En avant marche !