1. Introduction
A l'origine, nous étions 3 à nous emmerder au club Jeux de Roles de l'INSA, un vendredi soir. Il y avait Ludo, Normand et moi. Que faire ? Ben, un jeux de roles. Ludo tu masterise ? Ouaip OK... Vous aller vous jouer vous-même sur le campus. Ok. Faites vos persos.
Et donc, 10 minutes après, on étaient près à jouer. Ludo se met derrière un écran d' ADD et commence à maitriser
Pour information , voici mes caractéristiques (celles de Normand sont les mêmes...):
Olivier Ferrage
| THACO: 21 |
AC: 10 |
Points de vie: 3 |
XP: 235 |
Histoire 1: Début des hostilités
On sors peinard du club, avec Normand vers 6 heures du mat. On croise un charmant vigile de l'INSA et son chien qui dit (le vigile, pas le chien): "Ah... Ah... Ahhh.. Je suis le vigile psychopathe, attaque Médor ! " Le chien saute sur Normand qui esquive et s'écrase contre l'arbre; J'esquive un coup du vigile, et on fuit en courant vers le club..On récupère deux couteaux au club, et Normand bourrin saute sur le vigile et se plante son couteau dans le ventre. Le vigile en proffite pour l'exploser avec sa matraque. Je plante cet enculé de vigile psychopathe et appelle le SAMU.
Histoire 2: Le Zoo
Je vais au zoo de nuit avec Normand , avec ma batte et mon épée. (ils sont ou les XP ?) On casse un fenêtre du pavillon Europe, et on rentre. On voit un ours, et on fuit. L'ours nous rattrappe et je lui envoie de la bombe lacrymogène (que j'ai récupéré sur le vigile) à la gueule. Normand lui lance un coup d'épée. Il s'en fout, c'est un ours. L'ours me mord, me griffe et je perds connaissance. Normand, pareil.
Histoire 3 : Le Cimetière
On est peinard tous les deux en train de fumer des ***** au cimetière. Un lueur apparait. On se cache et on voit une boule de lumière qui s'approche " Ah.. Un feu-follet, ça a -8 en AC !" La bête approche et me grille.Normand se met debout sur une pierre tombale pour ne pas prendre l'électricité. Apparement ça marche pas, et il me rejoint à l'hopital.
Histoire 4 : L' Hopital
On se réveille dans un hopital psychiatrique. Attachés. Une salle infirmière nous traite de psychophates. Une nuit, Ludo vient nous voir, il devait pas être loin.Il a amené des battes de base-ball. Il crochète la porte, et on passe pour aller latter. On passe et au fond du couloir des gardes sortent armés de matraques. On fonce dessus. un garde matraque Ludo dui dit: " Ouille, je suis douillet..." et tombe. Un garde m'assomme. Normand en tue un à coups de glaive. L'autre recule..Il va appuyer sur un bouton quand normand le tombe d'un coup d'épée.
Norman, en tant que grand psycophate de son état va donner des coups de glaive sur des mecs attachés à leurs lits. Je me réveille, retrouve Normand, mais il y a plus le corps à Ludo. On ditait qu'on l'a trainé vers le bas. On suit les traces de sang et on descend jusqu'au niveau - 7. Les traces de sang s'arrêtent devant une porte ou est inscrit: Marcel. Je rentre et voit un petit gros avec un couteau qui nous regarde. On lui donne chacun un ocup de batte, et il s'étale. On ramasse le corps de Ludo, et on commence à fouiller quand u chat sauvagenous saute dessus. Le chat me griffe et je tombe, puis il tue Normand.
Histoire 5: Derrière le Bar INSA
L'hopital est envahit par le GIGN et le vieux psychopathe est arrété. A une BOUM, j'accompagne Normand vomir dans la mare derrière le bar. La, 2 gros yeux apparaissent et une énorme grenouille géante de 1.60 mètres de long apparaits et nous saute desus. Elle lance sa langue mais nous rate et attrappe l'arber. Je lui donne un coup de poing. Elle attaque Normand qui tombe dans son vomit. Je lui donne un coup de poings, et elle explose.
Fin
accueil
journal
OVNI
magie
histoire
cryptozoologie
livres
citations
citations cons
jeux de rôles
lois stupides
livre d'Or ![]()